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[Wii U] Cemu 1.7.2 Patreon est là

laurent68 ™

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Cemu est sans conteste l'émulateur qui évolue le plus vite depuis son lancement, il faut dire que tout le monde y trouve son intérêt. La plus grande des nouveautés est que de nombreux jeux supportent désormais le 4K et le 60 Fps simultanément.



A quand l'émulation de Zelda Breath of the Wild ?



Pour rappel, Cemu est le premier émulateur capable de faire tourner les jeux commerciaux Wii U. Le rythme des mises à jour tous les 15 jours est maintenu depuis le lancement du projet.







# Cemu detailed changelog for 1.7.2
# Patreon release date: 2017-02-16

general: Reorganized menu options for better clarity (Some debug option stuff wasn't really for debugging)
general: Added option to choose fullscreen scaling mode (stretch to screen or keep aspect ratio)
general: Default and recommended value for CPU timer option is now 'Host based'

PPC: Thread emulation is now using Fibers. Technically speaking, this change was made to simplify context switching within HLE functions. It allows certain API to behave more similar to the real Cafe OS.

coreinit: Fixed a bug that caused MEMGetAllocatableSizeForExpHeapEx() to return negative values under certain circumstances
coreinit: Fixed a crash bug in MPRunTasksFromTaskQ()
coreinit: Added API MPDequeTask(), MPWaitTaskQWithTimeout(), MPRunTask()
coreinit: Fixed rare deadlock in alarm handler

VPAD: Fixed fullscreen touch input for non-16:9 displays

GX2: Fixed that under certain circumstances GX2WaitTimeStamp() could return immediately due to the low accuracy of the internally used timer (affected only 'Host based timer')
GX2: Added support for texture format R16_G16_B16_A16_SNORM
GX2: Added support for sampler2DRect textures
GX2: Unsupported instructions in a GS Copyshader will no longer cause a crash
GX2: Fixed texelFetch() accessing textures upside-down if ARB_clip_control is used
GX2: Adjusted handling of vsync and flip event to decrease latency
GX2: Optimized texture encoding & decoding
GX2: Optimized frequently used GX2 API
GX2: Optimized various parts of the GPU command processor
GX2: Fixed incorrect mapping of GS->PS attributes if gl_FragCoord is used
GX2: Fixed handling of GS input primitive LINE_STRIP


Pour profiter de cette version v1.7.2 il faut contribuer : ou bien vous attendez une semaine le temps que la version grand public soit diffusée sur le site officiel : cemu.info .
 

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