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Après avoir largement contribué à la scène PSP, on se souviendra surtout de PSPgo Fake-Pair Tool ou encore PSP idpsdump, le développeur Yoti nous propose de découvrir PlayStation Vita Trophies Fixer dans sa version v1.0.
Son programme a pour ambition d'apporter une correction aux problèmes liés à l'utilisation de Trophées sur les 5 formes de dumps qu'il existe sur la console, à savoir les homebrews, les backups réalisés avec Vitamin 2.0, les backups réalisés avec MaiDump v233.2zEx, les backups NoNpDrm et les jeux sur cartes physiques.
Ainsi dans une vidéo de démonstration, il dévoile le fonctionnement de son fix sur VitaShell (homebrew), Aabs Animals (backup réalisé avec Vitamin 2.0), Actual Sunlight (backup réalisé avec MaiDump), Age of Zombies (backup NoNpDrm) et Sly Cooper (jeu physique).
Il tient à remercier d3m3vilurr, frangarcj, et TheFloW pour l'aide apportée.
Téléchargement :
Edit de 12h20 :
La possibilité de dumper des jeux physiques a été apportée cette nuit par Xyzz via
Son programme a pour ambition d'apporter une correction aux problèmes liés à l'utilisation de Trophées sur les 5 formes de dumps qu'il existe sur la console, à savoir les homebrews, les backups réalisés avec Vitamin 2.0, les backups réalisés avec MaiDump v233.2zEx, les backups NoNpDrm et les jeux sur cartes physiques.
Ainsi dans une vidéo de démonstration, il dévoile le fonctionnement de son fix sur VitaShell (homebrew), Aabs Animals (backup réalisé avec Vitamin 2.0), Actual Sunlight (backup réalisé avec MaiDump), Age of Zombies (backup NoNpDrm) et Sly Cooper (jeu physique).
Il tient à remercier d3m3vilurr, frangarcj, et TheFloW pour l'aide apportée.
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Edit de 12h20 :
La possibilité de dumper des jeux physiques a été apportée cette nuit par Xyzz via
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. Cela ne fonctionne que sur firmware 3.60. Usage
Pour obtenir un dump de mémoire physique à partir d'une Vita fonctionnant sous 3.60 (les autres versions ne sont pas supportées).
Vous devriez vider les adresses physiques dans la plage [0x40200000; 0x5FD00000)
Lors de l'ouverture d'un bakcup de jeu physique, ce loader doit être sélectionné par défaut. Vous n'avez pas besoin de faire quoi que ce soit, cliquez simplement sur "OK".
Caractéristiques
- Chargement de dump de jeu physique
- Les modules sont trouvés et détectés avec l'analyse import / export
- Utilisation de db.yml du vitasdk pour la résolution NID
- Un commentaire est ajouté à chaque fonction exportée afin que vous puissiez voir si elle est exportée plusieurs fois en utilisant différents NID / libnids
- Les instructions du système comme MRC / MCR sont automatiquement commentées
- Les paires MOVT / MOVW sont détectées et les xréfs appropriés sont ajoutés
Tout est là :
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